In cyberpunk-verhalen, zoals 'Gamedec', lopen de virtuele en echte wereld in elkaar over.
Volledig scherm
In cyberpunk-verhalen, zoals 'Gamedec', lopen de virtuele en echte wereld in elkaar over. © Anshar Studios

Met ‘Gamedec’ verscheen de zoveelste cyberpunkgame: waarom is dit genre zo populair?

Een videogame gemaakt door een Poolse studio, over een nabije hoogtechnologische toekomst waarin de mensheid zich heeft laten onderwerpen aan de macht van multinationale bedrijven: waarover hebben we het dan? Nope, niét over het problematische Poolse videogame-epos Cyberpunk 2077. Toevallig uit hetzelfde land komt vandaag Gamedec op de markt, een cyberpunktitel waarin je misdaden moet oplossen in virtuele werelden.