‘Tunic’ is betoverende videogamefabel met avontuurlijke sfeer van oude ‘Zelda’-games
gamereviewWat een wonderlijke verrassing is ‘Tunic’, een sprookjesachtige indiegame die de avontuurlijke sfeer van de oudste ‘Legend of Zelda’-titels naar je console brengt. Een game die je, ondanks zijn bedrieglijke eenvoud, niet meer naast je kunt neerleggen.
‘Tunic’ is een actie-avontuur over een kleine vos in een grote wereld. Verken de wildernis, ontdek spookachtige ruïnes en vecht tegen vreselijke wezens van lang geleden. Zo. Dat is, woord voor woord, alles wat éénmansstudio Isometricorp (Canadese ontwikkelaar Andrew Shouldice plus een handvol freelancers) zelf te vertellen heeft over zijn game. De rest mag je zelf uitzoeken, en dat gaat een pak verder dan wat je misschien gewend bent uit andere games: zelfs de taal van de geschriften die je vindt is je onbekend, met hier en daar een woord in het Engels dat je moet toelaten om nét te verstaan wat ze willen zeggen.
Wat je moet doen in de game wordt nooit echt uitgelegd: zelf uitzoeken is de boodschap, en tijdens het spelen ontdek je zelf wel wat de bedoeling is. Of je leert het uit de lijvig geïllustreerde handleiding, die je zelf terug moet samenstellen door de over de spelwereld verspreide pagina’s ervan te verzamelen. Naarmate je die instructies beter begrijpt, waaronder de plattegronden die erin vervat zitten, zul je ook succesvoller zijn in het spel.
Diorama-avontuur
In ieder geval ontdek je al snel wat de bedoeling is. ‘Tunic’ is een isometrische game waarin je vijanden te lijf moet gaan met slag- en schietwapens (te beginnen met een stok), maar waarin de boel verkennen het belangrijkste doel is. Zeer stapsgewijs geeft de wereld van ‘Tunic’ zo zijn geheimen prijs, al blijven er niet weinig mysteries hangen nadat je – ondergetekende had daar vijftien uur voor nodig, maar er zijn ongetwijfeld veel vaardigere gamers die het op kortere tijd kunnen – de eindaftiteling hebt bereikt. Ben je misschien een laatste overlevende van een vervallen beschaving, die weer ‘thuis’ komt en er alleen zijn soortgenoten herkent in standbeelden en skeletten? Het is mijn ongetwijfeld kortzichtige analyse, maar het hoeft niet de jouwe te zijn. Er zitten religieuze, mythische, magische en technologische referenties in, maar die blijven allemaal op een heel gevoelsmatig niveau.
Wel kunnen we het er allemaal over eens zijn dat het een wonderlijke wereld is, die waarin ‘Tunic’ je brengt. Het decor, dat je gaandeweg verder en verder exploreert, wordt in een reeks sprookjesachtige diorama’s op het scherm gebracht, en ook de minimalistische soundtrack versterkt dat gevoel.
Vertrouwen in de speler
Sommige van de monsters in ‘Tunic’ deden ondergetekende denken aan een vervelend neefje waarmee hij zich, op ouderlijke ordonnantie, als kind moest ophouden: ze gooien onverhoeds projectielen naar je, en gaan vervolgens tijdig in de sprint wanneer je ze dat betaald wilt zetten. Andere gaan dan weer voluit in de aanval, of weren de directe slagen van je zwaard af met een schild. Iedere vijand in ‘Tunic’, van de kleinste gedrochten tot de onpeilbaar moeilijke bosses, vraagt omzichtigheid en precisie om neer te halen. En iedere keer dat je sterft of je spel opslaat komen ze, à la ‘Soulsborne’, weer gewoon terug. Niet dat de game qua moeilijkheidsgraad te vergelijken is met een ‘Elden Ring’, de recentste game uit die zonet genoemde categorie: naarmate je meer krachten opdoet (want er zit ook een licht roleplaying-game-element in) worden ze stilaan – op de bazen en de vijanden die later in het spel komen na - een makkie.
Uit het hele opzet van ‘Tunic’ – ook dus het element van de langzaam in beeld komende instructies - blijkt een verfrissend vertrouwen van ontwikkelaar Shouldice in de intelligentie van de speler. Je wordt meteen in het diepe geworpen, maar de game levert je voldoende handgrepen om snel de overgang van spartelen naar zwemmen te maken. Héél af en toe zit de brakke camera het plezier wat in de weg, maar dat schoonheidsfoutje is au fond het enige wat we de maker van deze game écht kunnen aanwrijven.
‘Zelda’-hommage
De ambitie om een ‘Legend of Zelda-hommage naar de console te brengen ligt er vingerdik op, maar ze is wel geslaagd. Je merkt het bijvoorbeeld in de voor magie doorgaande geavanceerde technologie die onder de oppervlakte van de hele wereld zit, maar vooral in zijn progressie zal ‘Tunic’ een beetje als thuiskomen voelen voor ‘Zelda’-fans. Iedere knop die je indrukt doet ergens een deurtje opengaan, en verder komen op bepaalde plaatsen is afhankelijk van welke wapens en werktuigen je hebt vergaard. Na iedere doorbraak weet je ook weer even niet meer waar je als eerste naartoe moet lopen: als dat niet het vintage ‘Zelda’-gevoel brengt, weten wij het ook niet meer.
Bekijk ook:
Gratis onbeperkt toegang tot Showbytes? Dat kan!
Log in of maak een account aan en mis niks meer van de sterren.Lees Meer
-
gamereview
‘Lil Guardsman’ is klein maar fijn pareltje vol absurde humor in klassieke ‘point & click’-stijl
-
Mijnenergie
Klopt jouw energiefactuur wel helemaal? En hoe betwist je een te hoge afrekening?
Af en toe berichten media over absurd hoge energiefacturen die bijvoorbeeld het gevolg zijn van een nulletje te veel of een vergeten komma. Dergelijke frappante fouten spot je als klant meteen. Maar soms duiken er ook afwijkingen op, die – hoewel ze minder in het oog springen - je toch een aardige duit kosten. Hoe stel je deze vast en op welke manier kan je ze aanvechten? Mijnenergie.be helpt je stap voor stap. -
Release Nintendo Switch 2 uitgesteld naar maart 2025
Het Japanse gameconcern Nintendo heeft de uitgavedatum van de nieuwe Switch-console uitgesteld naar maart 2025. Door dat nieuws nam het aandeel een duik van 8,8 procent, nadat een week eerder nog een recordhoogte werd bereikt. -
-
13-jarige Willis speelt als eerste persoon ooit Tetris uit
-
PREMIUM
Enorme opkomst voor speciale Pikachu-kaart bij Game Mania Leuven: “In Nederland werd er bijna gevochten voor deze kaart”
Aan de Game Mania winkel op de Tiensesteenweg in Leuven was het vanochtend aanschuiven. Bij aankoop van 30 euro Pokémon kaarten kregen de klanten de speciale Pokémon-kaart ‘Pikachu with Grey Felt Hat’. Deze kaart werd ontworpen ter gelegenheid van het 50-jarige bestaan van het Van Gogh Museum. De kaart is zeer gewild, maar de voorraad is beperkt. Klanten hadden er heel wat uren aanschuiven voor over.Leuven, Kessel-Lo -
PREMIUM14
HLN ONDERZOEK. Serena (11) getuigt over online haat tijdens gamen: “Ik word uitgescholden voor ‘vieze bitch’, ‘lesbi’ en het ‘n-woord’”
Op de onlinevideogames ‘Roblox’ en ‘Minecraft’ kleden sommige kinderen hun personage als een Duitse SS-soldaat. Op ‘Fortnite’, immens populair bij jongeren, bouwen gamers dan weer hakenkruisen, terwijl ze elkaar uitschelden voor het n-woord. Dit soort ongepast gedrag zie je steeds vaker in onlinegames, zeggen experts. Onze reporter dook onder in de wereld van videogames en sprak erover met tieners. Waarom doen ze dit? En hoe kan je je ertegen beschermen? “Ik noem mijzelf ‘Kitler’, dat is niet tegen de regels.” -
gamereview
‘Tamarak Trail’ is een fijne, oogstrelende en verslavende game die je urenlang zoet houdt
-
Jobat
Hoeveel werknemers krijgen maaltijdcheques? En wie mag op een dertiende maand of smartphone van het werk rekenen?
-
gamereview1
Unieke game ‘War Hospital’ grijpt je bij je nekvel en dompelt je onder in veldhospitaal tijdens WOI
‘War Hospital’ speelt zich af tijdens de Eerste Wereldoorlog en draait om het beheer van een veldhospitaal waarin gewonde soldaten verzorgd moeten worden. Of net niet… In deze unieke singleplayer managementgame stap je in de schoenen van majoor Henry Wells. Je neemt de leiding over een Brits veldhospitaal in een fictief dorpje in het noorden van Frankrijk, waar je ingrijpende keuzes moet maken. -
Wat is de beste Mario Kart-racer? De wetenschap biedt uitkomst dankzij een 19de-eeuwse methode
Het is een van de meest iconische spelseries ooit: Mario Kart. Sinds 1992 racen gamers over de hele wereld om de beste coureur van Mushroom Kingdom te worden. Maar maakt het eigenlijk uit voor je winstkansen of je kiest voor Toad, Luigi, Donkey Kong of Princess Peach? Het leidt tot onuitputtelijke discussies onder fans. Maar een Franse wetenschapper deed onderzoek en kwam tot een opvallende conclusie. -
HLN Shop
“Gebruik er verschillende door elkaar”: podoloog geeft raad bij het kiezen van jouw perfecte wandelschoenen