In een toenemend aantal videogames wordt een toekomst geschetst waarin de relatie tussen de mens en nieuwe technologieën, zoals artificiële intelligentie en robotica, op scherp staat. Ironisch hoe een medium dat zelf ontstaan is uit computertechnologie nu ook de maatschappelijke angst daarrond probeert te vatten. [naar artikel]
Een vrije basisschool in Sint-Martens-Latem start op 1 september met het vak maatschappelijke vorming. Levensbeschouwing en zedenleer verdwijnen uit het lessenrooster. “Het systeem en de manier waarop we levensbeschouwing aanbieden in ons onderwijs, staat onder druk. Inhoudelijk én praktisch.” [naar artikel]
Prins William heeft onthuld dat oudste zoon George (8) een grote fan is van videospelletjes, maar houdt de schermtijd van zijn kinderen goed in het oog. [naar artikel]
De maker van Counter-Strike beweert dat de in-game aankopen massaal gebruikt worden om geld uit het criminele circuit wit te wassen. En het is bijlange niet het enige videospel dat fraude ondervindt op zijn platform. De Amerikaanse spelontwikkelaar Valve, de maker van Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), moest afgelopen november stoppen met de handel in […] The post Frauderen is kinderspel: videogames steeds vaker vehikel voor witwaspraktijken appeared first on Business AM. [naar artikel]
We lijken steeds meer te willen, overal moet alles binnen handbereik zijn en liefst zo makkelijk mogelijk. En heel veel bedrijven spelen daar handig op in. Combineren is de boodschap moeten enkele game ontwikkelaars gedacht hebben. Videogames hebben de laatste jaren een fantastische transformatie ondergaan. Op een relatief korte tijd gingen we van simpele spelletjes […] Het bericht Steeds meer mogelijkheden bij videogames! verscheen eerst op Metro. [naar artikel]
Online multiplayer videogames worden steeds vaker aangeduid als de ‘derde plaats’: de sociale omgeving naast iemands huis of werk, waar... The post Adverteren in videogames steeds populairder appeared first on Business AM. [naar artikel]
Het razend populaire computerspel ‘Fortnite’ zal vanaf 15 november niet meer gespeeld worden in China. Dat maakte Epic Games, de ontwikkelaar van het spel, bekend op hun website. Gebruikers konden zich sinds 1 november niet meer registreren voor nieuwe accounts. Epic Games gaf geen uitleg bij het afsluiten van hun gameservice in China, maar volgens de meeste bronnen heeft dat te maken met het steeds strenger optreden van de Chinese overheid tegen computergames. [naar artikel]
Hyperrealistische videospellen vormen steeds meer een uitdaging voor mensen die het verschil tussen game en realiteit (bijna) niet meer kunnen zien. "We zijn er als maatschappij misschien niet klaar voor, maar het is aanpassen of achterblijven", zegt Dries Deryckere, artistiek en academisch directeur van de gameopleiding van hogeschool Howest. "En er zijn ook voordelen." [naar artikel]
'Mag je van de overheid verwachten dat ze het goede voorbeeld geeft van goede zorg voor monumenten?' vraagt Bart Caron van Groen zich af. [naar artikel]
© 2016 - 2023. DeKrantenkoppen.be - Disclaimer. Privacy Policy.